Sid Meier’s Civilization VII İncelemesi: Strateji Dünyasında Yeni Bir Dönem mi?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Abyss
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi

Hoş Geldiniz

Türkiye'nin ilk ve tek yapay zeka destekli en modern arayüzüne sahip oyuncu forumuna hoşgeldin!

Şimdi Kaydol

Abyss

Üye
Kayıt
11 Mart 2025
Mesaj
82
Tepki
48
Şehir
ZNG, TUR
WOS Coin
3,726
Sid Meier’s Civilization VII, uzun bir aranın ardından strateji tutkunlarıyla buluştu. Oyunun yenilikleri, değişen mekanikleri ve Epic Games üzerinden sunulan özellikleri bu incelemede!

Sid Meier’s Civilization VII, serinin 2016’dan bu yana çıkan ilk oyunu olarak dikkat çekiyor. Strateji oyunlarının genellikle ek içeriklerle tamamlandığı düşünüldüğünde, bu incelemede oyunu “taban sürüm” üzerinden değerlendirmek daha doğru olacaktır. Civilization VI’nın ilk sürümüyle ek paketler sonrasında aldığı hâl arasındaki büyük fark, yeni oyun için de benzer bir sürecin yaşanacağını gösteriyor.

Sid Meier’s Civilization VII


Civilization VII, önceki oyunlara kıyasla çok daha çok oyunculu odaklı bir yapıya sahip. Ancak tek oyunculu deneyimde de birçok farklı mekanik göze çarpıyor. Yeni ilerleyiş sistemi, medeniyetlerin ve liderlerin ayrılması gibi önemli değişiklikler, oyunun temel dinamiklerini büyük ölçüde etkiliyor.

Lider ve Medeniyet Seçimi Artık Daha Esnek

Önceki oyunlarda her lider, belirli bir medeniyet ile birlikte sunuluyordu. Civilization VII’de ise bu sistem değişti. Artık liderler ve medeniyetler ayrı ayrı seçilebiliyor. Oyuncular, farklı kombinasyonlar yaparak kendilerine en uygun stratejiyi belirleyebiliyor.

Sid Meier’s Civilization VII oyun içi görsel


Oyunda başlangıçta 20 farklı lider bulunuyor. Bunlardan 5’inin alternatif versiyonları mevcut. Örneğin, Friedrich’in “Baroque” ve “Oblique” versiyonları bulunuyor. Baroque askeri ve kültürel bir oyun tarzına hitap ederken, Oblique daha çok bilim ve savaş üzerine yoğunlaşan bir deneyim sunuyor. Ancak bazı liderler yalnızca Founder’s Edition sürümünde yer alıyor.

Medeniyetler ise artık çağlara göre kategorize ediliyor. Civilization V’te Moğollar ile Modern Çağ’da oynamak mümkündü. Ancak yeni sistemde, her medeniyet yalnızca belirli çağlarda seçilebiliyor. Örneğin, Moğollar ancak Keşif Çağı’nda kullanılabiliyor. Bu yeni sistem, oyuna stratejik bir derinlik katıyor. Oyuncular, farklı kombinasyonlar deneyerek en iyi oyun tarzını oluşturabiliyor. Ancak lider sayısının mevcut medeniyet çeşitliliğine kıyasla az olması, başlangıç aşamasında bir eksiklik yaratıyor.

Yeni Çağ Sistemi: Daha Sınırlı, Daha Kontrollü

Civilization VII’de oyunun çağ ilerleyişi önemli bir değişim geçirmiş. Önceki oyunlarda oyuncular, teknolojilerini hızla geliştirerek rakiplerinden daha erken bir çağ atlayabiliyordu. Ancak yeni sistemde, tüm dünya aynı anda yeni bir çağa geçiş yapıyor.

Sid Meier’s Civilization VII oyunu


Bu süreci Legacy Path adı verilen galibiyet koşulu görevleri belirliyor. Oyuncular, ekonomi, bilim, kültür veya askeri alanlarda belirli görevleri tamamlayarak Legacy Points kazanıyor. Bir oyuncu çağ içinde belirlenen tüm görevleri yerine getirdiğinde, bir sonraki çağda o alanda avantaj elde ediyor. Yeni sistem, oyunun sınırlarını daha belirgin hâle getiriyor ve oyuncuların çağ geçişlerini stratejik bir şekilde planlamasını gerektiriyor. Ancak serinin önceki oyunlarında olduğu gibi farklı hızlarda ilerleme seçeneği sunulmaması, bazı oyuncular için kısıtlayıcı olabilir.

Çağlar ve Kazanma Koşulları

Selefinde toplam 9 çağ bulunan Civilization VII’de yalnızca 3 çağ mevcut:
  • Antik Çağ
  • Keşif Çağı
  • Modern Çağ
Eğer Modern Çağ’da belirlenen Legacy Path hedeflerini tamamlayan bir oyuncu galibiyet koşulunu karşılayabilirse, oyunu kazanıyor. Ancak Civilization VI’da bulunan Atom Çağı ve Bilgi Çağı gibi dönemlerin yeni oyunda yer almaması dikkat çekiyor.

Oyunun ilerleyen süreçte çıkacak DLC içerikleriyle bu çağları ekleyip eklemeyeceği henüz bilinmiyor. Mevcut yapıyla, Modern Çağ oyunun doğal son noktası hâline gelmiş durumda.

Civilization VII’nin Artıları ve Eksileri

Artıları:
✔️ Lider ve medeniyetlerin ayrı seçilebilmesi, stratejik derinlik katıyor.
✔️ Legacy Path mekaniği, oyunun yarış odaklı yapısını güçlendiriyor.
✔️ Multiplayer odaklı dinamikler, rekabeti artırıyor.
✔️ Görsellik ve kullanıcı arayüzü modernize edilmiş.

Eksileri:
❌ Başlangıçtaki lider sayısı, medeniyet çeşitliliğine kıyasla düşük.
❌ Çağ sistemi, bazı oyuncular için fazla kısıtlayıcı olabilir.
❌ Eski oyunlarda bulunan bazı çağlar eksik.
❌ Çok oyunculu odaklanma, tek oyunculu deneyimi ikinci planda bırakabilir.

Civilization VII, serinin köklü mekaniklerini korurken bazı önemli değişiklikler getiriyor. Oyunun gelecekte çıkacak ek paketlerle nasıl şekilleneceği, strateji tutkunları için merak konusu. Epic Games üzerinden erişilebilen oyun, Civilization hayranları için farklı bir deneyim sunuyor.
 
Back